《JAVA面向对象编程(孙卫琴)》PDF

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资源名称:《JAVA面向对象编程(孙卫琴)》PDF



内容简介:


本书采用由浅入深、与实际应用紧密结合的方式,利用大量经典实用的实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。本书的实例都基于最新的JDK8版本。本书的特色是以6条主线贯穿书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。另外,本书还贯穿了Oracle公司的OCJP(Oracle Certified Java Programmer)认证的考试要点。



作者简介:


孙卫琴,知名IT作家和Java专家,毕业于上海交通大学,随后主要从事基于Java的软件开发工作,在此其间还从事Java方面的培训和咨询工作。2002年开始Java技术领域的创作,文风清晰严谨、深入浅出,深受读者欢迎,其多部作品的销量在同类书籍中一度位居全国榜首。代表著作有:


《Java面向对象编程》


《Java网络编程精解》


《Java逍遥游记》


《Hibernate逍遥游记》


《精通Hibernate: Java对象持久化技术详解》


《精通Struts: 基于MVC的Java Web设计与开发》


《Tomcat与Java Web开发技术详解》


《Java 2认证考试指南与试题解析》



资源目录:


第1章面向对象开发方法概述1


 1.1结构化的软件开发方法简介3


 1.2面向对象的软件开发方法简介6


 1.2.1对象模型6


 1.2.2UML:可视化建模语言7


 1.2.3RationalRose:可视化建模工具7


 1.3面向对象开发中的核心思想和概念8


 1.3.1问题领域、对象、属性、状态、行为、方法、实现8


 1.3.2类、类型10


 1.3.3消息、服务12


 1.3.4接口13


 1.3.5封装、透明14


 1.3.6抽象18


 1.3.7继承、扩展、覆盖20


 1.3.8组合21


 1.3.9多态、动态绑定24


 1.4UML语言简介26


 1.4.1用例图27


 1.4.2类框图28


 1.4.3时序图29


 1.4.4协作图30


 1.4.5状态转换图30


 1.4.6组件图31


 1.4.7部署图32


 1.5类之间的关系32


 1.5.1关联(Association)33


 1.5.2依赖(Dependency)34


 1.5.3聚集(Aggregation)35


 1.5.4泛化(Generalization)36


 1.5.5实现(Realization)36


 1.5.6区分依赖、关联和聚集关系36


 1.6实现Panel系统39


 1.6.1扩展Panel系统42


 1.6.2用配置文件进一步提高Panel系统的可维护性43


 1.6.3运行Panel系统45


 1.7小结45


 1.8思考题46


第2章第一个Java应用47


 2.1创建Java源文件47


 2.1.1Java源文件结构49


 2.1.2包声明语句49


 2.1.3包引入语句51


 2.1.4方法的声明53


 2.1.5程序入口main()方法的声明54


 2.1.6给main()方法传递参数55


 2.1.7注释语句55


 2.1.8关键字56


 2.1.9标识符56


 2.1.10编程规范57


 2.2用JDK管理Java应用57


 2.2.1JDK简介以及安装方法58


 2.2.2编译Java源文件60


 2.2.3运行Java程序62


 2.2.4给Java应用打包65


 2.3使用和创建JavaDoc文档66


 2.3.1JavaDoc标记68


 2.3.2javadoc命令的用法73


 2.4Java虚拟机运行Java程序的基本原理75


 2.5小结77


 2.6思考题78


第3章数据类型和变量81


 3.1基本数据类型82


 3.1.1boolean类型82


 3.1.2byte、short、int和long类型83


 3.1.3char类型与字符编码85


 3.1.4float和double类型87


 3.2引用类型91


 3.2.1基本类型与引用类型的区别92


 3.2.2用new关键字创建对象94


 3.3变量的作用域95


 3.3.1实例变量和静态变量的生命周期97


 3.3.2局部变量的生命周期100


 3.3.3成员变量和局部变量同名101


 3.3.4将局部变量的作用域最小化102


 3.4对象的默认引用:this103


 3.5参数传递105


 3.6变量的初始化以及默认值107


 3.6.1成员变量的初始化107


 3.6.2局部变量的初始化108


 3.7直接数109


 3.7.1直接数的类型110


 3.7.2直接数的赋值111


 3.8小结112


 3.9思考题113


第4章操作符115


 4.1操作符简介115


 4.2整型操作符116


 4.2.1一元整型操作符117


 4.2.2二元整型操作符118


 4.3浮点型操作符123


 4.4比较操作符和逻辑操作符124


 4.5特殊操作符“?:”127


 4.6字符串连接操作符“+”127


 4.7操作符“==”与对象的equals()方法129


 4.7.1操作符“==”129


 4.7.2对象的equals()方法130


 4.8instanceof操作符133


 4.9变量的赋值和类型转换135


 4.9.1基本数据类型转换136


 4.9.2引用类型的类型转换139


 4.10小结139


 4.11思考题142


第5章流程控制145


 5.1分支语句146


 5.1.1ifelse语句146


 5.1.2switch语句150


 5.2循环语句154


 5.2.1while语句154


 5.2.2dowhile语句156


 5.2.3for语句158


 5.2.4foreach语句161


 5.2.5多重循环162


 5.3流程跳转语句162


 5.4综合例子:八皇后问题165


 5.5小结168


 5.6思考题169


第6章继承173


 6.1继承的基本语法173


 6.2方法重载(Overload)175


 6.3方法覆盖(Override)177


 6.4方法覆盖与方法重载的异同183


 6.5super关键字183


 6.6多态185


 6.7继承的利弊和使用原则189


 6.7.1继承树的层次不可太多190


 6.7.2继承树的上层为抽象层190


 6.7.3继承关系最大的弱点:打破封装191


 6.7.4精心设计专门用于被继承的类193


 6.7.5区分对象的属性与继承195


 6.8比较组合与继承197


 6.8.1组合关系的分解过程对应继承关系的抽象过程197


 6.8.2组合关系的组合过程对应继承关系的扩展过程200


 6.9小结203


 6.10思考题204


第7章Java语言中的修饰符209


 7.1访问控制修饰符210


 7.2abstract修饰符212


 7.3final修饰符214


 7.3.1final类215


 7.3.2final方法215


 7.3.3final变量216


 7.4static修饰符220


 7.4.1static变量220


 7.4.2static方法223


 7.4.3static代码块226


 7.4.4用static进行静态导入228


 7.5小结228


 7.6思考题230


第8章接口233


 8.1接口的概念和基本特征234


 8.2比较抽象类与接口237


 8.3与接口相关的设计模式241


 8.3.1定制服务模式241


 8.3.2适配器模式245


 8.3.3默认适配器模式250


 8.3.4代理模式251


 8.3.5标识类型模式256


 8.3.6常量接口模式257


 8.4小结258


 8.5思考题259


第9章异常处理261


 9.1Java异常处理机制概述262


 9.1.1Java异常处理机制的优点262


 9.1.2Java虚拟机的方法调用栈264


 9.1.3异常处理对性能的影响267


 9.2运用Java异常处理机制267


 9.2.1try—catch语句:捕获异常267


 9.2.2finally语句:任何情况下必须执行的代码268


 9.2.3throws子句:声明可能会出现的异常270


 9.2.4throw语句:抛出异常271


 9.2.5异常处理语句的语法规则271


 9.2.6异常流程的运行过程274


 9.2.7跟踪丢失的异常278


 9.3Java异常类280


 9.3.1运行时异常282


 9.3.2受检查异常(CheckedException)282


 9.3.3区分运行时异常和受检查异常283


 9.4用户定义异常285


 9.4.1异常转译和异常链285


 9.4.2处理多样化异常288


 9.5异常处理原则289


 9.5.1异常只能用于非正常情况290


 9.5.2为异常提供说明文档290


 9.5.3尽可能地避免异常291


 9.5.4保持异常的原子性292


 9.5.5避免过于庞大的try代码块294


 9.5.6在catch子句中指定具体的异常类型294


 9.5.7不要在catch代码块中忽略被捕获的异常294


 9.6记录日志295


 9.6.1创建Logger对象及设置日志级别296


 9.6.2生成日志297


 9.6.3把日志输出到文件297


 9.6.4设置日志的输出格式298


 9.7使用断言299


 9.8小结300


 9.9思考题301


第10章类的生命周期305


 10.1Java虚拟机及程序的生命周期305


 10.2类的加载、连接和初始化305


 10.2.1类的加载306


 10.2.2类的验证307


 10.2.3类的准备307


 10.2.4类的解析308


 10.2.5类的初始化308


 10.2.6类的初始化的时机310


 10.3类加载器313


 10.3.1类加载的父亲委托机制315


 10.3.2创建用户自定义的类加载器317


 10.3.3URLClassLoader类323


 10.4类的卸载324


 10.5小结325


 10.6思考题326


第11章对象的生命周期327


 11.1创建对象的方式327


 11.2构造方法330


 11.2.1重载构造方法331


 11.2.2默认构造方法332


 11.2.3子类调用父类的构造方法333


 11.2.4构造方法的作用域337


 11.2.5构造方法的访问级别337


 11.3静态工厂方法338


 11.3.1单例类340


 11.3.2枚举类342


 11.3.3不可变(immutable)类与可变类344


 11.3.4具有实例缓存的不可变类348


 11.3.5松耦合的系统接口350


 11.4垃圾回收351


 11.4.1对象的可触及性352


 11.4.2垃圾回收的时间354


 11.4.3对象的finalize()方法简介354


 11.4.4对象的finalize()方法的特点355


 11.4.5比较finalize()方法和finally代码块357


 11.5清除过期的对象引用358


 11.6对象的强、软、弱和虚引用360


 11.7小结366


 11.8思考题367


第12章内部类371


 12.1内部类的基本语法371


 12.1.1实例内部类373


 12.1.2静态内部类376


 12.1.3局部内部类377


 12.2内部类的继承379


 12.3子类与父类中的内部类同名380


 12.4匿名类381


 12.5内部接口以及接口中的内部类384


 12.6内部类的用途385


 12.6.1封装类型385


 12.6.2直接访问外部类的成员385


 12.6.3回调386


 12.7内部类的类文件388


 12.8小结389


 12.9思考题389


第13章多线程393


 13.1Java线程的运行机制393


 13.2线程的创建和启动395


 13.2.1扩展java.lang.Thread类395


 13.2.2实现Runnable接口400


 13.3线程的状态转换402


 13.3.1新建状态402


 13.3.2就绪状态402


 13.3.3运行状态402


 13.3.4阻塞状态403


 13.3.5死亡状态404


 13.4线程调度405


 13.4.1调整各个线程的优先级406


 13.4.2线程睡眠:Thread.sleep()方法408


 13.4.3线程让步:Thead.yield()方法409


 13.4.4等待其他线程结束:join()410


 13.5获得当前线程对象的引用411


 13.6后台线程412


 13.7定时器413


 13.8线程的同步415


 13.8.1同步代码块418


 13.8.2线程同步的特征422


 13.8.3同步与并发425


 13.8.4线程安全的类426


 13.8.5释放对象的锁427


 13.8.6死锁429


 13.9线程通信430


 13.10中断阻塞435


 13.11线程控制436


 13.11.1被废弃的suspend()和resume()方法437


 13.11.2被废弃的stop()方法438


 13.11.3以编程的方式控制线程438


 13.12线程组440


 13.13处理线程未捕获的异常441


 13.14ThreadLocal类443


 13.15concurrent并发包445


 13.15.1用于线程同步的Lock外部锁446


 13.15.2用于线程通信的Condition条件接口447


 13.15.3支持异步计算的Callable接口和Future接口450


 13.15.4通过线程池来高效管理多个线程452


 13.15.5BlockingQueue阻塞队列454


 13.16小结457


 13.17思考题458


第14章数组461


 14.1数组变量的声明461


 14.2创建数组对象462


 14.3访问数组的元素和长度463


 14.4数组的初始化465


 14.5多维数组以及不规则数组465


 14.6调用数组对象的方法467


 14.7把数组作为方法参数或返回值467


 14.8数组排序470


 14.9数组的二分查找算法471


 14.10哈希表472


 14.11数组实用类:Arrays477


 14.12用符号“…”声明数目可变参数480


 14.13小结481


 14.14思考题481


第15章Java集合485


 15.1Collection和Iterator接口486


 15.2集合中直接加入基本类型数据489


 15.3Set(集)490


 15.3.1Set的一般用法490


 15.3.2HashSet类491


 15.3.3TreeSet类493


 15.4List(列表)497


 15.4.1访问列表的元素498


 15.4.2为列表排序498


 15.4.3ListIterator接口499


 15.4.4获得固定长度的List对象500


 15.4.5比较Java数组和各种List的性能500


 15.5Queue(队列)503


 15.5.1Deque(双向队列)504


 15.5.2PriorityQueue(优先级队列)505


 15.6Map(映射)505


 15.7HashSet和HashMap的负载因子507


 15.8集合实用类:Collections508


 15.9线程安全的集合510


 15.10集合与数组的互换511


 15.11集合的批量操作512


 15.12历史集合类513


 15.13枚举类型517


 15.13.1枚举类型的构造方法519


 15.13.2EnumSet类和EnumMap类520


 15.14小结521


 15.15思考题521


第16章泛型523


 16.1Java集合的泛型523


 16.2定义泛型类和泛型接口524


 16.3用extends关键字限定类型参数526


 16.4定义泛型数组527


 16.5定义泛型方法528


 16.6使用“?”通配符529


 16.7使用泛型的注意事项530


 16.8小结531


 16.9思考题531


第17章Lambda表达式533


 17.1Lambda表达式的基本用法533


 17.2用Lambda表达式代替内部类534


 17.3Lambda表达式和集合的forEach()方法535


 17.4用Lambda表达式对集合进行排序536


 17.5Lambda表达式与StreamAPI联合使用537


 17.6Lambda表达式可操纵的变量作用域539


 17.7Lambda表达式中的方法引用540


 17.8函数式接口(FunctionalInterface)541


 17.9总结Java语法糖541


 17.10小结542


 17.11思考题542


第18章输入与输出(I/O)545


 18.1输入流和输出流概述546


 18.2输入流547


 18.2.1字节数组输入流:ByteArrayInputStream类548


 18.2.2文件输入流:FileInputStream类549


 18.2.3管道输入流:PipedInputStream551


 18.2.4顺序输入流:SequenceInputStream类552


 18.3过滤输入流:FilterInputStream552


 18.3.1装饰器设计模式553


 18.3.2过滤输入流的种类554


 18.3.3DataInputStream类555


 18.3.4BufferedInputStream类556


 18.3.5PushbackInputStream类557


 18.4输出流557


 18.4.1字节数组输出流:ByteArrayOutputStream类557


 18.4.2文件输出流:FileOutputStream558


 18.5过滤输出流:FilterOutputStream559


 18.5.1DataOutputStream559


 18.5.2BufferedOutputStream559


 18.5.3PrintStream类561


 18.6Reader/Writer概述563


 18.7Reader类565


 18.7.1字符数组输入流:CharArrayReader类566


 18.7.2字符串输入流:StringReader类566


 18.7.3InputStreamReader类567


 18.7.4FileReader类568


 18.7.5BufferedReader类568


 18.8Writer类568


 18.8.1字符数组输出流:CharArrayWriter类569


 18.8.2OutputStreamWriter类570


 18.8.3FileWriter类572


 18.8.4BufferedWriter类573


 18.8.5PrintWriter类573


 18.9标准I/O574


 18.9.1重新包装标准输入和输出574


 18.9.2标准I/O重定向575


 18.10随机访问文件类:RandomAccessFile576


 18.11新I/O类库577


 18.11.1缓冲器Buffer概述578


 18.11.2通道Channel概述579


 18.11.3字符编码Charset类概述581


 18.11.4用FileChannel读写文件581


 18.11.5控制缓冲区582


 18.11.6字符编码转换583


 18.11.7缓冲区视图584


 18.11.8文件映射缓冲区:MappedByteBuffer586


 18.11.9文件加锁587


 18.12对象的序列化与反序列化589


 18.13自动释放资源595


 18.14用File类来查看、创建和删除文件或目录596


 18.15用java.nio.file类库来操作文件系统599


 18.15.1复制、移动文件以及遍历、过滤目录树600


 18.15.2查看ZIP压缩文件601


 18.16小结602


 18.17思考题603


第19章图形用户界面605


 19.1AWT组件和Swing组件605


 19.2创建图形用户界面的基本步骤608


 19.3布局管理器610


 19.3.1FlowLayout(流式布局管理器)611


 19.3.2BorderLayout(边界布局管理器)613


 19.3.3GridLayout(网格布局管理器)616


 19.3.4CardLayout(卡片布局管理器)619


 19.3.5GridBagLayout(网格包布局管理器)620


 19.4事件处理626


 19.4.1事件处理的软件实现626


 19.4.2事件源﹑事件和监听器的类层次和关系632


 19.5AWT绘图637


 19.5.1Graphics类639


 19.5.2Graphics2D类644


 19.6AWT线程(事件分派线程)647


 19.7小结649


 19.8思考题650


第20章常用Swing组件653


 20.1边框(Border)653


 20.2按钮组件(AbstractButton)及子类654


 20.3文本框(JTextField)657


 20.4文本区域(JTextArea)与滚动面板(JScrollPane)660


 20.5复选框(JCheckBox)与单选按钮(JRadioButton)661


 20.6下拉列表(JComboBox)664


 20.7列表框(JList)665


 20.8页签面板(JTabbedPane)667


 20.9菜单(JMenu)669


 20.10对话框(JDialog)674


 20.11文件对话框(JFileChoose)676


 20.12消息框679


 20.13制作动画681


 20.14播放音频文件683


 20.15BoxLayout布局管理器686


 20.16设置Swing界面的外观和感觉689


 20.17小结691


 20.18思考题692


第21章Java常用类693


 21.1Object类693


 21.2String类和StringBuffer类694


 21.2.1String类694


 21.2.2“hello”与newString(“hello”)的区别697


 21.2.3StringBuffer类698


 21.2.4比较String类与StringBuffer类699


 21.2.5正则表达式701


 21.2.6格式化字符串703


 21.3包装类707


 21.3.1包装类的构造方法707


 21.3.2包装类的常用方法708


 21.3.3包装类的自动装箱和拆箱709


 21.4Math类710


 21.5Random类712


 21.6传统的处理日期/时间的类712


 21.6.1Date类713


 21.6.2DateFormat类713


 21.6.3Calendar类715


 21.7新的处理日期/时间的类716


 21.7.1LocalDate类717


 21.7.2LocalTime类718


 21.7.3LocalDateTime类718


 21.8BigInteger类719


 21.9BigDecimal类720


 21.10用Optional类避免空指针异常722


 21.11小结724


 21.12思考题725


第22章Annotation注解727


 22.1自定义Annotation注解类型727


 22.2在类的源代码中引用注解类型730


 22.3在程序中运用反射机制读取类的注解信息732


 22.4基本内置注解735


 22.5小结736


 22.6思考题736











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